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/ EnigmA Amiga Run 1996 February / EnigmA AMIGA RUN 04 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-02][Skylink CD III].iso / earcd / comm2 / town.lha / DoKS-&-iNFoS / DoK.ToWN < prev    next >
Text File  |  1995-12-22  |  13KB  |  345 lines

  1.                  ToWN © 19.12.94 - xx.xx.95 by Schweppes (DiESELSoFT)
  2.                        DoKFiLE (Versionsstand: 1.o)
  3. ****************************************************************************
  4. Was ist ToWN
  5. ============
  6.  
  7. Siehe ToWN-Anleitung..das sollte alles einigermaßen erklären!:-)
  8. ----------------------------------------------------------------------------
  9. Vorabinfo:
  10. ==========
  11.  
  12. Falls Du eine niedriegere Version von ToWN als o.9 besitzt, solltest
  13. Du Dich darum kümmern, ein Update zu bekommen! Informationen, wo man
  14. es bekommt, findest Du am Schluß des Dokfiles.
  15.  
  16. ----------------------------------------------------------------------------
  17. Installation unter PMBS:
  18. =========================
  19.  
  20. Da ich kein PMBS besitze kann ich dies leider nicht genau aufschreiben.
  21. Es existiert aber erfreulicher Weise ein Script, welches die genaue
  22. Einbindung unter PMBS erläutert, und somit das Spielen dieses wunder-
  23. baren Spieles ermöglicht. Dieses Script findet man unter anderem auch
  24. in meiner Box, der DiESEL!
  25. Es sei hiermit dem Autor des Scriptes ein herzliches Dankeschön
  26. ausgesprochen, der somit den ToWN-Spielerkreis vergrößerte!:-)
  27.  
  28.  
  29. Installation unter AmBoS:
  30. ==========================
  31.  
  32. Das komplett entpackte Packet einfach in ein Directory nach Wunsch
  33. kopieren!
  34.  
  35. Der mitgelieferte TCButtler.exe ermöglicht ein umfangreiches
  36. übersichtliches Editieren und einfaches schnelles installieren
  37. der ToWN-Games!
  38. Bei der Erstinstallation einfach den TCButtler.exe aufrufen.
  39. Dieser fragt dann bei der Erstinstallation nach dem Pfad, indem das
  40. entpackte ToWN-Packet liegt, und sich das Programm StartToWN.exe
  41. befindet! Entsprechendes eintragen!
  42.  
  43. Beispiel:
  44.  
  45. BBS:Externe/ToWN
  46.  
  47. (Darin sollten dann die entpackten Files liegen, zB:)
  48.  
  49.               |__
  50.                  |-FiLES  (Dir)
  51.                  |-MoDULE (Dir)
  52.                  |-SAMPLES(Dir)
  53.                  |-GRAFiX (Dir)
  54.                  |-StartToWN.exe
  55.                  |-...
  56.  
  57.  
  58. Sollte der TCButtler.exe im angegebenen Pfad alles finden, so fragt er,
  59. welches Game konfiguriert werden soll. Dort einfach eine "1" eingeben,
  60. da es ja das erste Game ist:-) Alles weitere geschieht dann
  61. automatisch, das Game mit der Nummer "1" wird komplett installiert, und
  62. kann bei Bedarf in jeder Hinsicht konfiguriert werden! Die
  63. Defaulteinstellungen sind eigentlich recht gut spielbar. Bei Fragen zum
  64. TCButtler.exe einfach das TCButtler.DoK lesen!)
  65.  
  66. Das Game ist nun installiert!
  67. Die Einbindung unter AmBoS erfolgt über
  68. AmBoS Setup / Door-Games / Neues
  69.  
  70. Name:      ToWN
  71. Programm:  StartToWN.exe      (natürlich mit dem entspr. Pfad!:-) )
  72. -Benutzt BBS.library NICHT-
  73.  
  74. Optionen:  {U} 1 {N}                  <- (Die Zahl gibt die Nummer
  75.                                           des Spieles wieder. Sollten
  76.               ^ ^                         mehrere Spiele nämlich
  77.     (Leerschritte nicht vergessen!)       installiert sein, einfach die
  78.                                           Spielnummer, unter der man es
  79.                                           konfiguriert hat eingeben!)
  80.  
  81. Termination:   LF
  82. Show Term..:   Aus
  83. Eingeschaltet: An:-)
  84.  
  85. Dann kann bei AmBoS über den Setuppunkt ONLINE-MENU das eben
  86. konfigurierte beliebig eingebunden werden! (Über die Handhabung von
  87. AmBoS muß allerdings im AmBoS.guide nachgelesen werden..:-) )
  88.  
  89. Das erste Spiel sollte nun in der Box spielbar sein!
  90. Es können auch mehrere Games installiert werden. Dazu einfach immer den
  91. TCButtler.exe aufrufen und eine höhere Nummer eingeben (für das 2.Spiel
  92. eben eine "2"), dann wird das Spiel installiert. Bei der Einbindung
  93. unter AmBoS dann bei der Option auch die entsprechende Nummer übergeben!
  94. Beispiel:
  95.  
  96. ...
  97. Optionen: {U} 2 {N}   (für das 2. Spiel!)
  98.  
  99. Möglich auftretende Probleme:
  100. -----------------------------
  101.  
  102. -Die Daten werden bei einem Spiel nicht abgespeichert!
  103.  
  104.        * Bei der Einbindung überprüfen, ob zwischen allen Parametern
  105.          ein Leerschritt steht! Ganz wichtig !!!!
  106.          Ebenso Überprüfen, ob der Pfad im File S:ToWN.Pfad mit dem
  107.          Pfad der Spieldaten und der ToWN-Dateien übereinstimmt!
  108.  
  109. -Beim ToWN-Aufruf wird keine Grafik angezeigt!
  110.  
  111.        * Überprüfen, ob sich das Directory GRAFiX im Hauptpfad von ToWN
  112.          befindet, und darin alle mitgelieferten Dateien & Dirs vorhanden
  113.          sind! Eventuell Snoopdos mitlaufen lassen, und schauen, wo
  114.          ToWN während des Aufrufs nach den Dateien sucht!
  115.  
  116. -Absturz und Rechnerexplosion!
  117.  
  118.        * Neuen kaufen:-)))))
  119.  
  120. -Schweißfüße!
  121.  
  122.        * Duschen!:-)))
  123.  
  124. Kontrolle, ob ein Spiel installiert ist:
  125. ----------------------------------------
  126.  
  127. Um nachzuprüfen, ob ein Spiel installiert ist, brauch man einfach nur
  128. in das ToWN Directory zu schauen. Dort sollte nun neben den
  129. sowieso dagewesenen Directorys GRAFiX, FiLES, MoDULE & SAMPLES auch ein
  130. Directory GAMES entstanden sein.
  131. Darin wiederum sollte sich dann ein Directory mit dem
  132. Namen "Game"+Nr (Beispiel: Game1) befinden, indem sich dann drei
  133. Directorys mit den Namen AiNFo, CoNFiG, MiTSPiELER befindet. Hier das
  134. ganze noch einmal grafisch verfasst:
  135.  
  136. ToWN-Pfad:
  137.       \______
  138.              |
  139.              |-SAMPLES------------------------.
  140.              |-MoDULE----.                    |-Sound0
  141.              |           |-ToWN.Mod           |-Sound1
  142.              |           |-DShop.Mod          |-...
  143.              |           |-...
  144.              |-FiLES---.
  145.              |         |-Game.conf
  146.              |         |-ToWN.Preise
  147.              |         |-...
  148.              |
  149.              |-GAMES--------------------------.
  150.              |                                |-Game1-----.
  151.              |-GRAFiX------------.            |-...       |-AiNFo---.
  152.              |                   |                        |-CoNFiG----.
  153.              |-StartToWN.exe     |-iNF-------.            |-MiTSPiELER--.
  154.              |-ToWN.Floskeln     |           |-.inf       |-...
  155.              |-ToWN.Anl          |           |-...
  156.                                  |-DAT--.
  157.                                  |      |-.Dat
  158.                                  |      |-...
  159.                                  |
  160.                                  |-FACES--.
  161.                                  |        |-Sie1.ansi
  162.                                  |        |-...
  163.                                  |
  164.                                  |-SLiDE----------.
  165.                                  |-Logo.ansi      |-.Slide
  166.                                  |-.ansi          |-...
  167.                                  |-...
  168.  
  169.  
  170. Bei Updates von ToWN unbedingt das Update.Readme lesen, da dort
  171. wichtige Informationen zur Installation stehen, die man beachten muß,
  172. damit alles läuft!
  173.  
  174. Löschen von einem Spiel:
  175. ------------------------
  176. Möchte man ein Spiel komplett löschen, so muss einfach nur im Directory
  177. GAMES das Dir mit dem Namen "Game+Nr" (Beispiel: Game1) gelöscht
  178. werden. Das wars!
  179.  
  180. Bei dringenden Fragen und wirklich hilflosem Zustand können ohne
  181. weiteres Mails an die unten geschriebene(n) Adresse(n) gesendet
  182. werden!:-)
  183.  
  184. Sperren vn PSEUDO-Namen:
  185. ========================
  186. NoPseudos.List:
  187. ===============
  188.  
  189. Falls man einige Namen hat, die Mitspieler NICHT als Pseudo benutzen
  190. sollen, so können diese in das File
  191.  
  192. NoPseudos.List
  193.  
  194. welches sich im Directory FiLES befindet, eingetragen werden.
  195. Gibt ein neuer Mitspieler dann ein Pseudo ein, so wird in diesem File
  196. gesucht, ob sich daraus etwas im Pseudostring befindet!
  197.  
  198. Informationstexte über Waffen, Abwehrwaffen & Mobils:
  199. =====================================================
  200.  
  201. Da man im Devil-Shop die Möglichkeit hat, Informationen über eine Waffe
  202. oder Abwehrwaffe, oder im Mobil-Shop über ein Mobil, abzurufen, muß diese
  203. also vorhanden sein. Ich habe es mir aber erspart über meine von mir
  204. aus gegebenen Default-Mobils etc. Infos zu schreiben, da jeder Sysop
  205. jederzeit alles umändern kann nach seinen Wünschen. Möchte er also
  206. zu einer Waffe usw. eine Info schreiben, die im entsprechenden Shop
  207. angeschaut werden kann, so muss er einfach nur mit einem Ascii-Editor
  208. oder Ansi-Editor die Beschreibung verfassen und unter dem Namen des
  209. entsprechenden Mobils, Waffe, Abwehrwaffe plus ".inf" im Directory
  210. GRAFiX/iNF/ abspeichern!
  211.  
  212. Beispiel:
  213.  
  214. Information über die Waffe "Vorhaut-Hammer"
  215.  
  216. ToWN-Pfad:
  217.  
  218. GRAFiX--.
  219.         |-iNF--.
  220.                |-Vorhaut-Hammer.inf
  221.                  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  222.                 (Text- bzw. Ansifile)
  223.  
  224. --------------------------------------------------------------------------
  225. Information für den Sysop als Mitspieler:
  226. =========================================
  227.  
  228. Sollte der Sysop als Mitspieler bei ToWN ordentlich mitwirken, so muss
  229. ich eines dazu sagen. Und zwar ist es leider nicht möglich den Screen
  230. für den Sysop auszuschalten, während ein anderer User ToWN spielt. Man
  231. kann somit also zuspannern und genau wissen, wo sich die anderen
  232. Mitspieler befinden. Reichlich ungerecht wäre es dann, wenn man sofort
  233. danach diesen User killt, da man ihm ja aufgelauert hat. Das nenne ich
  234. schummeln und mit der Zeit merken das die User und verdirbt ihnen die
  235. Laune am Spiel. Also einmal ans Herz fassen und so etwas böses nicht
  236. tun:-))
  237.  
  238. Das File Anleitung_ToWN.txt dient als Upload in die Box, damit sich die
  239. interessierten User diese zu Hause eventuell ausdrucken können, damit
  240. sie auf der Arbeit etwas zu lesen haben!:-)
  241.  
  242. Hier noch kleine Tips:
  243. ======================
  244.  
  245. Der Park ist nicht nur da, um die Gegend zu versperren... wer suchet
  246. der findet..:-)
  247.  
  248. Sturmspringen ist günstig...:-)
  249.  
  250. Eine Beampille sollte man immer dabei haben...:-)
  251.  
  252. Vor jedem Montag (Dunkeltag) eine Flaschenlampe kaufen...:-)
  253.  
  254. Vor jedem Freitag (Schneitag) Schieschuu kaufen...:-)
  255.  
  256. Popel können Zinsen bringen...
  257.  
  258. Die tollsten Verstecke sind meist die schlechtesten..:-)
  259.  
  260. U-Bahn fahren spart ne Menge Moves!
  261.  
  262. Mittwochs ist Schalttag, da gibts mehr Moves!
  263.  
  264. Samstags kostet das Bier nix...
  265.  
  266. Bei Robotern weise mit dem Radikalangriff umgehen!
  267. ----------------------------------------------------------------------------
  268. Sonstiges:
  269. ==========
  270.  
  271. Bewährt hat sich ein extra installiertes Brett mit dem Namen ToWN in
  272. der Box, indem sich die User gegenseitig Tips und Beleidigungen und
  273. sonstiges an den Kopp werfen können..:-))
  274.  
  275. Vorschläge und so weiter sind herzlichst willkommen, und da es
  276. sicherlich noch einige Updates von ToWN geben wird, besteht bei sehr
  277. guten und zu verwirklichenden Ideen eine gute Chance, sie
  278. einzuprogrammieren!
  279.  
  280. Bugmeldungen, Mails, Verbesserungsvorschläge, Ideen, Registrierungen,
  281. Fragen, und alles was dazugehört am Besten in das DiESELSoFT Netz oder
  282. in die DiESEL direkt:
  283.  
  284.                          DiESEL Mailbox
  285.  
  286.                       DSL-oNE o5361-16827
  287.                       DSL-TWo o5361-16828
  288.                       DSL-PRi o5361-16851 (Pay-Line)
  289.  
  290.          Sysop: SCHWEPPES  Cosysop: DEVIL  Marketing: EINSTEIN
  291.  
  292. Netzadressen:
  293.  
  294.       Schweppes@Diesel.dontpanic.sub.org (AmBoS-NeT,DiESELSoFT)
  295.       Schweppes@Nasus.ohz.north.de       (International)
  296.  
  297. Schon am DiESELSoFT Netz dran? Es lohnt sich! Einfach den
  298. nächstgelegenen Server fragen, ob er dies bezieht oder beziehen kann,
  299. ne Mail ins Netz-Boxen Brett und schon ist man drangestöpselt. Dort
  300. erfährt man immer alles über neue und alte Tools & Games, über ToWN und
  301. alles andere von DiESELSoFT !
  302. ---------------------------------------------------------------------------
  303.                 R   E   G   I   S   T   R   A   T   I   O   N
  304. ---------------------------------------------------------------------------
  305. Preis:
  306. ======
  307.  
  308. Da die Demoversion insgesamt nur 3 Mitspieler erlaubt, und es erst
  309. richtig Spaß macht, wenn mehrere mitspielen, hilft eine Registration
  310. na-Türlich weiter.
  311.  
  312. Die Vollversion kostet nur 35,- DM und ist an oben genannter Adresse
  313. anzufordern. Dazu einfach den im Directory DoKS-&-iNFoS befindlichen
  314. Registrierbogen ausfüllen und an mich schicken!
  315.  
  316. Überweisungsdaten:
  317. ==================
  318.  
  319. Bank:         Volksbank Wolfsburg
  320. Bankleitzahl: 269 910 66
  321. Kontonummer:  778 052 020
  322. Name:         Markus Scherner
  323. Betreff:      Reg. ToWN - Boxname - Sysopname (Pseudo!)
  324.  
  325. Nicht vergessen, mir eine Mail zukommen zu lassen, vor der Überweisung,
  326. damit ich weiß, wann ich ungefähr mal aufs Konto schauen kann;-)
  327.  
  328. PS: Da es leider ein paarmal vorkam, das sich anfangs so "freundliche"
  329.     Sysops später doch als unzuverlässig und unfreundlich entpuppten,
  330.     und das von mir im Vertrauen schon vor Geldankunft übergebene
  331.     Keyfile bis heute immernoch nicht bezahlt haben, kann ich das
  332.     Keyfile leider erst freigeben, nachdem das Geld wirklich auf meinem
  333.     Konto eingegangen ist!
  334.  
  335.     zB. der Herr R. Schaefer der Box "Cardasian Empire", der nicht
  336.     mal mehr aufzufinden ist..
  337.  
  338.     oder der FRÜHERE AmBoS-VERTREiBER   M. DOERRE der Box "DOOM"
  339.     ...
  340.  
  341. ---------------------------------------------------------------------------
  342. Ich wünsche viel Spaß beim ToWNen, der Programmierer im Dezember '95
  343.                    Markus Scherner alias Schweppes
  344. ---------------------------------------------------------------------------
  345.